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战棍

战棍

长棍 · T6 · 普通

普通 +0良好 +400优秀 +800杰出 +1200不凡 +2000
武器长棍客户端数据双手武器
9 可选技能4 可选被动

T 级选择

切换 T 级后,属性与装备强度同步更新

当前强度 950

基础信息

类型
武器
槽位
mainHand
内部 ID
11401600
资源版本
V170
客户端类型
Quarterstaff
发布状态
已推出

基础属性

按 T6 普通品质计算

装备强度 950

武器伤害

2,063

基础 67 + 成长 11,060 × 950² ÷ 500 ÷ 10000

最大生命值

2,126

基础 150 + 成长 10,945 × 950² ÷ 500 ÷ 10000

生命恢复速度

0.3476/秒

基础 0.15/秒 + 成长 1.0945/秒 × 950² ÷ 500 ÷ 10000

描述

客户端当前 Demo 未提供这件装备的中文描述。

E 技能

1
风轮

风轮

E冷却: 30 秒

伤害 · 控制

在你周围5米半径范围内旋转挥击你的斗棍,每0.5秒造成4,126物理伤害,并持续引导3秒(引导过程中可移动)。 被击中的敌方目标会被击飞(无视群体控制抗性),持续1.38秒。每个目标仅可被击飞1次。

Q 技能

3
震荡连击

震荡连击

Q

伤害 · 控制

施展最多三段连续技。连击状态于4秒后重置。 第一段和第二段:发起流动打击。在你正前方扇形区域内造成4,621物理伤害。 第三段:高高跃起发起攻击,在3米半径范围内造成5,735物理伤害。 击晕目标,持续1.21秒。

旋风棍法

旋风棍法

Q冷却: 4 秒

伤害 · 增益

如旋风般挥舞铁棍,每0.25秒在4米半径范围内造成3,177物理伤害,并持续引导0.6秒。(引导过程中可以移动) 若至少击中一个敌人,使此技能冷却时间减少12%,持续4秒,最多可以叠加3层。

腾云翻打

腾云翻打

Q冷却: 8 秒

位移 · 增益

朝目标位置突进,击退过程中穿越的敌人0.61米。造成6,189物理伤害。 若在突进过程中受到伤害,提高你的护甲与魔抗20点,以及移动速度7,282.15%,持续3秒。

W 技能

5
棍舞连环

棍舞连环

W冷却: 15 秒

伤害 · 增益

使用你的武器朝目标方向连续挥击3次,每一击造成4,126物理伤害。 若成功命中所有3次挥击,提高你移动速度30%,普攻伤害50%,持续4秒。

追魂棍法

追魂棍法

W冷却: 12 秒

增益 · 控制

进入冲刺状态,提高你的移动速度30%,持续4秒。 冲刺状态下的第一次普通攻击会击晕目标敌人,持续2.2秒,并清除移速提高的效果。

横扫棍法

横扫棍法

W冷却: 25 秒

伤害 · 增益 · 控制

在你周围4米半径范围内挥舞你的铁头棒,击退所有被击中的敌人4.42米,并造成9,284物理伤害。 若命中三名以上目标,附加护盾167,611.15,持续3秒。

震天一击

震天一击

W冷却: 21 秒

伤害 · 控制

打击正前方扇型区域内的所有敌人,击飞他们1.03秒,并对其造成8,953物理伤害。每击中一个目标,此技能冷却时间减少15%(最多堆叠3次)。

力劈棍法

力劈棍法

W冷却: 15 秒

伤害 · 控制

攻击目标敌人,造成4,229物理伤害。使目标定身,持续2.31秒。 对目标周围4米半径范围内的所有敌人造成1,815物理伤害,并被击退3.76米。

被动

4
连棍式

连棍式

被动

伤害

每使用武器技能对敌方造成一次控制效果,下一次普攻对前方扇形范围的敌人造成5,570物理伤害,武器普攻特殊效果可生效。(冷却时间:12秒)

追击式

追击式

被动

增益

每次普通攻击加移动速度3%,持续5秒,最多叠加5层。

守一式

守一式

被动

增益

每6次技能施法后,附加护盾110,012.65,持续4秒。

归元式

归元式

被动

增益

提高你的冷却速度加成5%。