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匕首

匕首

匕首 · T3 · 普通

普通 +0良好 +400优秀 +800杰出 +1200不凡 +2000
武器匕首客户端数据
4 可选技能1 可选被动

T 级选择

切换 T 级后,属性与装备强度同步更新

当前强度 500

基础信息

类型
武器
槽位
mainHand
内部 ID
12200300
资源版本
V170
客户端类型
Dagger
发布状态
已推出

基础属性

按 T3 普通品质计算

装备强度 500

武器伤害

620

基础 67 + 成长 11,060 × 500² ÷ 500 ÷ 10000

最大生命值

697

基础 150 + 成长 10,945 × 500² ÷ 500 ÷ 10000

生命恢复速度

0.2047/秒

基础 0.15/秒 + 成长 1.0945/秒 × 500² ÷ 500 ÷ 10000

描述

短而精悍的利刃,可以挥出可怖的刺击力量。

E 技能

1
嗜血之刃

嗜血之刃

E冷却: 20 秒

伤害 · 治疗 · 增益

释放嗜血之刃的力量,每一次普通攻击造成额外的1,240魔法伤害,并提高自身攻击速度10%,持续2秒(最多可以堆叠5次)。 偷取生命,等同敌人由此技能的额外伤害部份损失生命的100%。 提高你的移动速度30%。 此技能开启时,每1秒承受相当于最大生命值4%的真实伤害。 此技能可持续最多6秒,但也可以提早关闭。

Q 技能

2
破甲

破甲

Q冷却: 3 秒

伤害 · 减益

攻击目标敌人,造成1,786物理伤害,造成【破甲】。 每层【破甲】降低目标的护甲与魔抗149点,持续6秒,最大叠加3层。

刃舞

刃舞

Q冷却: 5 秒

伤害 · 位移 · 增益

朝目标位置突进,对2.5米半径范围内的所有敌人造成1,265物理伤害。 每击中一个敌人,在你身上施加一层【蓄谋】叠层。 每一层【蓄谋】叠层使你的所有伤害提高伤害6%,持续8秒,最大叠加3层。

W 技能

1
飞刀

飞刀

W冷却: 15 秒

伤害 · 增益

朝目标方向的锥形区域投掷三把飞刀,穿透所有敌人,造成552物理伤害。 每次击中敌人,提高伤害9%和移动速度9%,持续6秒。(最多可堆叠3次)。

被动

1
深切

深切

被动

伤害

每4次普通攻击,使目标敌人裂伤,每1秒造成620物理伤害,持续2秒。