匕首
匕首 · T3 · 普通
普通 +0良好 +400优秀 +800杰出 +1200不凡 +2000
武器匕首客户端数据
4 可选技能1 可选被动
基础信息
- 类型
- 武器
- 槽位
- mainHand
- 内部 ID
- 12200300
- 资源版本
- V170
- 客户端类型
- Dagger
- 发布状态
- 已推出
基础属性
按 T3 普通品质计算
武器伤害
620
基础 67 + 成长 11,060 × 500² ÷ 500 ÷ 10000
最大生命值
697
基础 150 + 成长 10,945 × 500² ÷ 500 ÷ 10000
生命恢复速度
0.2047/秒
基础 0.15/秒 + 成长 1.0945/秒 × 500² ÷ 500 ÷ 10000
描述
短而精悍的利刃,可以挥出可怖的刺击力量。
E 技能
1嗜血之刃
E冷却: 20 秒
伤害 · 治疗 · 增益
释放嗜血之刃的力量,每一次普通攻击造成额外的1,240魔法伤害,并提高自身攻击速度10%,持续2秒(最多可以堆叠5次)。 偷取生命,等同敌人由此技能的额外伤害部份损失生命的100%。 提高你的移动速度30%。 此技能开启时,每1秒承受相当于最大生命值4%的真实伤害。 此技能可持续最多6秒,但也可以提早关闭。
Q 技能
2破甲
Q冷却: 3 秒
伤害 · 减益
攻击目标敌人,造成1,786物理伤害,造成【破甲】。 每层【破甲】降低目标的护甲与魔抗149点,持续6秒,最大叠加3层。
刃舞
Q冷却: 5 秒
伤害 · 位移 · 增益
朝目标位置突进,对2.5米半径范围内的所有敌人造成1,265物理伤害。 每击中一个敌人,在你身上施加一层【蓄谋】叠层。 每一层【蓄谋】叠层使你的所有伤害提高伤害6%,持续8秒,最大叠加3层。
W 技能
1飞刀
W冷却: 15 秒
伤害 · 增益
朝目标方向的锥形区域投掷三把飞刀,穿透所有敌人,造成552物理伤害。 每次击中敌人,提高伤害9%和移动速度9%,持续6秒。(最多可堆叠3次)。
被动
1深切
被动
伤害
每4次普通攻击,使目标敌人裂伤,每1秒造成620物理伤害,持续2秒。
